Los Grunts, o su nombre real Unggoy es una raza alienígena que conforman a los Covenant.
Son la infateria básica, además de contar con el rango más bajo dentro de la milicia Covenant. Son lentos, fornidos, bajos de estatura y algo torpes. Ellos cargan una mochila en la espalda con tanques de metano en su armadura, que es esencial para su supervivencia, además de llevar un casco con careta especial sobre su cara para poder respirar, ya que sin ellos seguramente se sofocarían hasta la muerte (aunque se les ha visto en grandes ambientes que tienen filtros de metano, sin su respectiva máscara). Su mundo natal proviene de un planeta helado y pantanoso con mucho metano en la atmósfera y naturalmente con pilares de fuego.
Los Grunts obedecen a las otras razas del Covenant por miedo, por que no tienen ningún poder político en la sociedad del Covenant. Como sea, si la comunidad Grunt se rebela (como lo hizo en la Rebelión Grunt), puede que el líder dinámico Grunt los lleve a la libertad y a su hogar para vivir en paz.
Ellos no cuentan con ningún tipo de blindaje en especial. Sus armas principales son: Pistolas de Plasma, Rifles de Plasma, Aguijoneadores y Granadas de Plasma. Su punto débil es su mochila: basta un disparo de pistola en esta para que caigan muertos (solo los Grunts de armadura color naranja, rangos superiores requieren dos o más tiros con la pistola). A menudo son liderados por Elites, en ocasiones cuando estos mueren, huyen del lugar, sobre todo si son superados en fuego o número.
Características
Los Grunts tienen ciertas características que los hacen aún más difíciles clasificarlos, pero científicamente. Su estructura física se parece a la de los simios, pero no lo reflejan en su apariencia. Ellos tienen cuatro dedos en sus pies, su piel es de cuero y el color es morado-gris, y tienen una espesa, azul sangre (posiblemente causado por los químicos que aspiran y producen una reacción química en sus cuerpos). Son pequeños y no muy ágiles, pero sorprendentemente fuertes al cargar cosas pesadas como el cañón de combustible en su hombro sin caerse. También podríamos decir que son muy miedosos puesto cuando matan al Jefe Maestro dicen "Lo hemos perdido huid"
Cultura
Los Grunts fueron una de las razas originales del Covenant, sirviendo como soldados y trabajadores en campos completamente distintos. Ellos son trabajadores, leales y obedientes, pero no muy inteligentes ni creativos. Son unas de las razas mas sociales del Covenant y poseen una gran mentalidad de grupo, lo que los hace muy peligrosos al ser encontrados en grandes grupos.
Los Grunts son esencialmente una raza auxiliar que obedece a las otras razas del Covenant debido a que tienen el estatus más bajo del Covenant. Los Grunts no se les permite tener nombres de familias. Aunque los hijos de los Grunts, son usualmente separados de sus familias para llevarlos a la Guerra Santa a determinada edad, existen algunos Grunts que han llegado a un rango más alto, que incluyen a Yayap, Linglin, Gagaw, Zawaz y Mehmep.
Odio a la raza del Covenant
Los Grunts muestran un fuerte odio a las otros razas del Covenant, excepto a los Elites que son la única raza del Covenant que les trata con un mínimo de respeto. Este odio se mostró sobre todo en la Rebelión de los Grunts ocurrida durante la época de dudas que fue sofocada por un inquisidor. Los Grunts se sienten seguros cuando están en grandes grupos o son conducidos por un Elite, aunque si el Elite o la mayoría de los grunts de la escuadrilla son muertos, o si un enemigo superior consigue demasiado cercarles, tienden a aterrarse y huir. Esto expone una parte posterior vulnerable, donde un solo ataque de cuerpo a cuerpo con cualquier arma les matará. Algunos Grunts de alto rango son capaces de manejar el Ghost en Halo 2 y 3.
Durante la guerra civil del Covenant, la mayoría de los Grunts se aliaron con los Elites. Sin embargo, debido a que solo son vistos como enemigos en Halo 3, probablemente volvieron al Covenant, debido por su temor a los Brutes.
Rangos
Minor Grunts - Grunts de armadura color naranja
Infantería estándar: Soldados rasos de menor clase y normalmente son usados como forraje, no tienen niguna distinción.
Major grunts - Grunts de armadura color rojo
Infantería veterana: Más resistente y tenaz que los soldados rasos, se organizan mejor al ataque, también conducen el Ghost en Halo 2.
Gunner Grunts - Grunts de armadura color verde
Artillero especialista en armas pesadas y artillería: Son capaces de destruir vehículos pesados en segundos, son la fuerza de ataque pesada de los Grunts, también conducen vehiculos como el Ghost.
Special Operations Grunts - Grunts de armadura color negro.
Operaciones especiales: Generalmente manejan armas como el Cañón de Combustible.
Ultra Grunts -Grunts de armadura color blanco
Ultra Grunt: De gran resistencia a los ataques, veloces, aparecen en presentaciones especiales, los utilizan en combate de naves orbítales, se les encuentra en gran número en Suma Caridad.